コンサルティング・プリセールス(IT・ネットワーク) | IT・通信・インターネット系
リモート可 3D背景ディレクター・3DCGクリエーターをつなぐベンチャー企業/◎業界未経験可◎業界導入実績トップクラス◎出勤不要◎女性活躍◎大手顧客も利用
- 仕事内容
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現在同社サービスはゲーム・アニメ・IPといった業界へ展開しております。
「ジャパンコンテンツ」と言われ、どの業界も海外展開を視野に入れ、とても活気があります。
これら成長市場のデファクトスタンダードツールとなるべく、各業界への導入を促進しております。
【同社SaaSサービスについて】
クリエイティブ制作の業務フローを大幅に効率化する、クリエイティブ制作に関わる全ての人のためのプロジェクトおよび制作管理ツールです。進捗状況やスケジュールの管理、制作物のファイル管理、関係者とのコミュニケーションまで一括管理することができます。導入企業200社、導入プロジェクト数1600件を突破で業界トップシェア獲得!
【具体的には…】
・背景のアセット制作
・制作進行管理
・修正指示依頼など品質担保におけるディレクション
・表現手法の研究・伝承
【制作環境】
◇Maya (メインツールはMayaになります)
◇SubstancePainter
◇UnrealEngine4
◇ポリゴン数はどれくらいか
→制作物によりばらつきが大きいので一概にいえませんが
NintendoSWITCHタイトルなのでほどほどです。
◇テクチャソフト
SubstancePainter+Photoshopです
◇モーションについて
モーションはデフォルメされた世界観なので手で付けます。
キャプチャ要素はありません。
【チーム体制】
3Dチームは現在、15名程度が所属しております。
その中の配属先チームの現在のメンバー構成は、少数気鋭の5名。
人数規模としては小さなチームですが、外部の協力会社様と連携することで大きな案件への対応を行なっています。
各メンバーは、元々制作職経験者でしたが現在は制作を行う傍らで
外部制作者のクォリティやタスク管理などマネジメント業務を主にしているのが特徴です。
そのため効率的に大規模な案件に対応できる制作フローを構築しています。
メンバー紹介
・アートディレクター
受注している案件の開発チームに加わり、クライアントへの制作体制の提案や
量産時のコスト算出など、制作だけにとどまらずプロジェクト管理をサポート
するなど、開発チームの核心部で効率良い制作体制構築を実現する動きをしている。
・リードアーティスト+ディレクター
モデル、モーション、背景、エフェクトなど、各制作パートごとの代表者。
社内外の制作者が迷いなく制作ができるようにサポートを行う。また各制作物の
品質管理と最終調整をになる役割。社内アートディレクターと連携し制作体制や
制作効率改善に向けた施策などを行うことで、無理なく安定した品質を量産できる
体制を構築するマネジメント業務。
・コンセプトアーティスト
ゲームだけに限らず様々な依頼に対応するコンセプトアート制作。
限られた情報から目的に応じた世界観構築とそのビジュアル表現をご提案。
社内プロジェクトでアートブック制作をリードするなど、活躍の幅が広い。
・進行管理
制作業務のタスク管理、スケジュール管理だけにとどまらず、本人の意向があれば
制作ディレクションも担当する場合も。例えばキャラモデル+モーションの進行管理
を行うスタッフで、モーションスキルがあるスタッフの場合、アニメーションの制作
ディレクターとして兼務する場合もあり、経験を積むことができる。
【チームの将来像】
通常の受注案件では、少数気鋭のメンバーで効率よく大規模な制作業務を行なっています。
これまでの実績をもとに、より大きなプロジェクトの受注に向けて制作体制の拡大を検討しています。
今後は規模を拡大し、複数案件を対応できる体制を構築していく予定。
国内外問わず、様々なプロジェクトの問い合わせを頂いているので、国際的な案件の受注を行いグローバルに展開できるチームを目指しています。
- 応募資格
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【必須条件】
・MAYA、SubstancePainterを実務で使用した経験がある方
【歓迎条件】
・背景の細部にもこだわりがもてる方
・PBRアセット制作の経験がある方
・外注管理の経験や後輩指導経験がある方
【求める人物像】
・受身にならず、主体的に自らの仕事を作り、取り組んでいける方
・非常に若いベンチャー企業で働くということに楽しみながらモチベーションを高くもって取り組める方
・面白いことをやりたいと願い、かつそれを自分で見つける/作り出すことを志向する方
・自分はここだけは他人に負けない、という強みをお持ちの方
・新しいサービスや技術に対して貪欲な方
・多くの人を巻き込んだ制作業務が楽しめる方
・仕事の幅を広げたい方(キャラ、背景分業ではない)
・品質だけでなくコストとのバランスが重要だと考えられる方
- 想定年収
- ~ 500万円
- 勤務地
- 宮城県新宿区
